ブレイズユニオン

2010年11月 4日 (木)

ブレイズ・ユニオン[6]

クリアしました。
時間がなくて中断せざるを得ないかもと危惧していましたが、ストーリーの続きが気になってどんどん進めていたら終わりました。

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2010年10月31日 (日)

ブレイズ・ユニオン[5]

初期マップをクリアするとマップが広がり、増援が出てきたり勝利条件が変わったり。
攻略途中でリセットして、ユニット選択から仕切り直さざるを得ないケースが増えてきました。

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2010年10月23日 (土)

ブレイズ・ユニオン[4]

リンク展開できるようになり、戦略の幅が広がりました。
仲間もまたひとり増え、休養による回復もやりやすく。
でもはじめの頃の節約志向が残っているため、アイテムはほとんど使わずじまいです。

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2010年10月17日 (日)

ブレイズ・ユニオン[3]

味方ユニットが増え、疲弊したユニットは休息させることができるようになりました。
休むと士気が回復します。
回復アイテムも、使わなかった甲斐あって15個ほどストックが。
おかげでだいぶ気が楽になりました。

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2010年10月15日 (金)

ブレイズ・ユニオン[2]

回復手段が少ないこのゲーム。
戦闘中に回復できるのは一度きり、アイテムが使えるのは出撃準備中のみ。しかもアイテムショップは存在せず、拾うか貰うかしないと手に入りません。
極力ダメージを受けないように戦わないと、本気で詰まりかねません。

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2010年10月14日 (木)

ブレイズ・ユニオン[1]

今年の5月27日に発売された、PSPのタイトルです。
雑誌で記事を見て気になってはいたのですが、微妙にタイミングが合わず見送っていました。
中古売り場で見かけて衝動買いし、軽い気持ちではじめたのですが、これが思いがけずはまりました。

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