トラスティベル ショパンの夢 〜ルプリーズ〜[10]
パーティーが大所帯になりました。
死んでしまったあの人はもう加入することはないだろうし、ロイヤル組もこれからどうなる事やら分かりませんが、それでも充分な人数です。
まんべんなく使いたいのはやまやまですが、主力が固定化してしまうかも。
パーティーが大所帯になりました。
死んでしまったあの人はもう加入することはないだろうし、ロイヤル組もこれからどうなる事やら分かりませんが、それでも充分な人数です。
まんべんなく使いたいのはやまやまですが、主力が固定化してしまうかも。
あれは忘れもしないゲーム序盤。
夜のアゴゴの森をようやく抜け、ほっと一息ついたところに現れたモノクルの男フーガ。
理不尽な理由でポルカとショパンを瞬殺してくれたあの敵と、もういちど相まみえることになりました。
PS3で新たに使えるようになったパーティキャラ、クレッシェンドとセレナーデ。
さっそく戦列に加えてみました。
なかなかの使い勝手です。
前衛がいない戦闘は不安だなぁと思っていたのですが、強敵のボスをショパンが一騎打ちで倒してくれました。
今まで回復メインだった彼ですが、ひょっとして前衛としても充分使える人材だったのかも。
第3章を終え、第4章に入りました。
せっかく慣れたパーティメンバーとはしばしのお別れですが、慣れるまでの時間がそれほどかからなくなってきたので、今では新しいキャラはむしろ積極的に使っていきたい気分です。
第3章に入り、パーティメンバーが替わりました。
使い勝手に慣れるまで当分かかりそうです。
比較的気の抜けない戦闘システムなので、頑張らないと。
またしても3人目に強制参戦のメンバーが入りました。
前回は回復役が外れてしまって死にかけたので、念のためショパンは1人目に配置していたのですが、今回はそれでもダメでした。
やっぱりキャラ操作の熟練度は大切だと痛感しました。
ダンジョンの難易度が上がりました。
移動する部屋を動かして、それまで行けなかった通路を進むわけですが、どうにも全体マップを頭に描くことができません。
抜けるには抜けたのですが、宝箱をいくつも取り逃がしているので引き返そうと思っています。
だいぶ戦闘に慣れてきました。
とはいえ、防御のタイミングがいまひとつ掴みきれません。
これをしくじると大ダメージもいいところなので、なんとかものにしたいところです。
9/18発売、私にとっては初のPS3ゲームです。
発売日に本体を修理に出していたことにより機を逸しておりましたが、本日よりプレイ開始しました。
まだ2時間ほどですが、早くも戦闘に戦略が必要になってきました。
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